Potrzebujesz małego i naprawdę taniego Arduino?  Chińczycy klonują nie tylko płytki, teraz robią swoje procesory. Klon ATMega328, który rozumie kod binarny ATmegi oraz może być taktowany z prędkością nawet 32 MHz. Cena za gotowy moduł – 24 zł brutto…

Od dłuższego czasu w ofercie mieliśmy już mikrokontroler Tivia. By ułatwić wszystkim chcącym wziąć udział w kursie programowania prowadzonym przez University of Texas przygotowaliśmy kompletny zestaw, razem z przyciskami, rezystorami, płytką stykową, itp.

Całość jest dostępna tutaj – na razie brak na magazynie, bo czekamy na dostawę mikrokontrolerów Tivia, powinny być lada dzień.

Wyprzedaż akcesoriów do Raspberry Pi bez plusa

Wprowadzone niedawno modele B+ i A+ Raspberry PI mają zupełnie inne fizyczne parametry – rozmiary, położenie złącz i otworów montażowych niż modele A i B.

image

Dlatego większość akcesoriów do wcześniejszych modeli nie pasuje. Wyprzedajemy takie akcesoria – złącza do płytek stykowych, obudowy itp:

Na te wszystkie elementy jest 50% rabatu: kto potrzebuje, niech korzysta 🙂

Zostały nam też ostatnie sztuki RPI A, na nie też jest nowa cena, teraz 99 zł brutto: http://nettigo.pl/products/raspberry-pi-model-a

Jak przesłać dane z gier symulacyjnych do Arduino

Wiele osób chciałoby dorobić do symulatora własną deskę rozdzielczą. Pewnie jeszcze więcej marzy o fotelu wyposażonym w silniki symulujące przeciążenia działające w grze. Problem polega na tym, że każda gra ma inny interfejs do komunikacji z takimi urządzeniami. Trzeba go rozkminiać na własną rękę.

Nic straconego. Powstał projekt SimTool, który pozwala na łatwe wysyłanie danych w jednolity sposób z kilkudziesięciu różnych gier.

Program pozwala wybranie danych z gry, zbalansowanie ich oraz wysłanie przez port COM do Arduino w postaci prostych szablonów danych. Do programu można podłączyć nawet 6 kontrolerów Arduino, gdyby komuś zabrakło pinów 😉

Arduino odbiera dane i steruje silnikami, deską rozdzielczą i innymi podzespołami w jakie wyposażony jest twój symulator.

Program można dostać zbierając punkty na forum projektu SimTool, lub płacąc opłatę miesięczną lub roczną.

Na podstawie programu zrobiono już kilka fajnych projektów

Kontrolery Arduino oraz inne pasujące do SimTools znajdziecie oczywiście w Nettigo.pl

sprae

Maszyna do szycia sterowana przez Arduino

Tradycyjne maszyny do szycia bardzo ułatwiły i przyśpieszyły proces tworzenia ubrań. Ubrania stały się trwalsze i ciekawsze.

image
Maszyna do szycia – Zdjęcie pochodzi ze strony upcraft.it

Maszyny do szycia mają różne rodzaje ściegów. Ścieg to wzorek nici zszywający materiał. Niektóre ściegi pomagają stworzyć trwalsze połączenie, a inne fantazyjne stosuje się tylko do ozdoby.

image
Ściegi – Zdjęcie pochodzi ze strony upcraft.it

Ściegi wykonywane są przez skomplikowane systemy mechaniczne kół zębatych, krzywek i popychaczy.

image
Mechanika maszyny do szycia – Zdjęcie pochodzi ze strony upcraft.it

Andrew Lewis wpadł na pomysł by zastąpić te skomplikowane mechanizmy przez serwomechanizmy sterowane przez Arduino.

image
Serwomechanizm zamiast mechanizmu maszyny – Zdjęcie pochodzi ze strony upcraft.it

image
Arduino sterujące serwami – Zdjęcie pochodzi ze strony upcraft.it

Projekt jest świetny. Pokazuje jak współczesna technika pozwala uprościć stare mechanizmy i sprawić by były one bardziej funkcjonalne. Ruch Open Hardware zapewnia nam, że urządzenia będą działały tak jak my tego chcemy. Jedynie wyobraźnia i umiejętności są tu granicą.

Więcej o projekcie dowiedziesz się ze strony autora:

Części do rozbudowy własnej maszyny kupisz w sklepie Nettigo.pl

sprae

Drukarka 3d drukująca obwody

Zwykłe drukarki 3d potrafią wytwarzać różne przedmioty z plastiku, drewna, a nawet metalu. Ale w końcu powstała drukarka zdola tworzyć także ścieżki przewodzące prąd elektryczny, łącząc nimi różne elementy jak na płytakch drukowanych.

Być może wydruk na razie nie jest doskonały, ale to dopiero początki. Z czasem i napływem środków od inwestorów pewnie się poprawi.

To świetne osiągnięcie, które może wynieść nasze “Zrób to sam” na nowe poziomy.

sprae

Gniazdko elektryczne sterowanie dźwiękiem

Na stronie czasopisma Make pojawił się projekt włącznika sterowanego dźwiękiem. Działanie polega na tym, że wystukując lub klaskając odpowiednią melodię, włączasz lub wyłączasz jakieś urządzenie.

Obwód wejściowy jest prosty. Składa się z mikrofonu elektretowego, rezystora 100 kOhm, rezystora 10 kOhm oraz kondensatora ceramicznego 0,1 uF.  Wyjście obwodu podłączone jest do wejścia analogowego A0 w Arduino.

Szczegóły budowy dostępne są na stronie Make:

Melodyjkę którą trzeba wystukać można zmienić w tablicy secretCode programu. Liczby w tablicy odpowiadają długości przerw między stuknięciami.

Moduły potrzebne do budowy można kupić w Nettigo

sprae

NodeMCU

Pojawiła się nowa mała płytka kontrolera o nazwie NodeMCU


Płytka kontrolera NodeMCU – zdjęcie pochodzi ze strony nodemcu.com

Zawiera 11 pinów GPIO. Każdy z nich może pełnić funkcję wyjścia PWM, I2C lub 1-Wire. Wybrane piny mają też możliwośc pracy jako magistrala SPI oraz klasyczne wyjście Serial RS232 TTL. Jest też jedno wejście analogowe.

Sercem płytki jest zdobywający dużą popularność kontroler ESP8266. Ten sam, który znajduje się w popularnych modułach Wi-Fi. NodeMCU również obsługuje Wi-Fi.

Największym zaskoczeniem jest sposób programowania. Robi się to za pomocą specjalnie przygotowanego języka LUA. Język ten wyposażono w API upodabniające go do znanego projektu NodeJS.

sprae

Jak wysyłać SMS-y za pomocą starych telefonów i Arduino

Zbiór wpisów o tym jak połączyć płytkę kontrolera Arduino do telefonu i wysyłać SMS-y.

Motorola C168i

Telefon ma wbudowany port komunikacji w gnieździe słuchawkowym mini-jack. Można połączyć je bezpośrednio z pinami Arduino.

Komunikacja odbywa się interfejsem szeregowym RS232 TTL, znanym w Arduino jako Serial. Rozkazy wydaje się za pomocą komend AT.

Nokia 6110, 6130, 6150, 6190, 5110, 5130, 5150, 5190, 3210, 3310

Nokia miała różnego typu własnościowe gniazdka zasilania/komunikacji. Trzeba znaleźć o nich informację. Gniazdo telefonu ma piny działające jako standardowy interfejs RS232 TTL (Serial) z poziomami logicznymi o napięciu 3,3 V.

Do podłączenia wystarczą 3 przewody RX, TX i GND oraz 2 rezystory dopasowujące poziomy logiczne z 5 na 3,3 V.

Telefony komunikują się za pomocą binarnego protokołu FBUS udokumentowanego przez projekt Gnokii.

O tym jak podłączyć Nokię 6150 do Arduino przeczytasz w poniższym wpisie:

Nokia 6310i

W tym telefonie podłączenie jest takie samo jak w poprzednich Nokiach. Różnica polega tylko na tym, że protokół został nieco zmieniony.

Informacje o podłączeniu i sposobie komunikacji uzyskasz w poniższym wpisie:

Telefony kupisz w jednym z popularnych portali aukcyjnych. Arduino zaś kupisz w Nettigo.pl 🙂

sprae