Kerbal Space program to jedna z moich ulubionych gier Indie. Opowiada o fikcyjnej planecie Kerbin, którą zamieszkują Kerbale. Fabuła opiera się na tym, że postanowiły stworzyć swój własny program badania kosmosu.
Próbuję zadokować do stacji kosmicznej, żeby uratować jej załogę.
W grze wcielamy się w konstruktora rakiet oraz ich pilota. Rakiety buduje się od podstaw samodzielnie wybierając części i budując z nich pojazdy kosmiczne, którymi potem latasz. Można budować, samoloty, łaziki i statki kosmiczne, którymi przeprowadzasz badania kosmosu i innych planet.
Obraz pochodzi z komiksu internetowego XKCD
Gra ma bardzo rozbudowaną fizykę, dzięki której łatwiej nauczysz się w praktyce mechaniki orbitalnej.
Ale co robi gra na blogu sklepu dla konstruktorów sprzętu elektronicznego?
Otóż człowiek o nicku zitronen stworzył do niej mod (plugin do gry), który pozwala na komunikację gry z Arduino. Gra przesyła do niego informację przez USB/Serial o parametrach pojazdu, którym sterujesz.
Plugin i format danych jaki przesyła do Arduino są opisane na forum:
Autor zrobił go ponieważ chciał zbudować wyświetlacz parametrów statku kosmicznego. Co mu się wspaniale udało:
Zdjęcie pochodzi z forum Kerbal Space Program
Plugin stał się inspiracją dla innych. Gracze stworzyli własne panele rakietowe.
Zdjęcie pochodzi z forum Kerbal Space Program
Zdjęcie pochodzi z forum Kerbal Space Program
Zdjęcie pochodzi z forum Kerbal Space Program
Dokładny opis budowy paneli wraz z kodami źródłowymi znajduje się w linkach pod zdjęciami.
Kerbale przechodzą z uszkodzonej stacji kosmicznej do rakiety-lądownika
Jeśli chcesz zbudować taki panel to Arduino i wyświetlacze kupisz w naszym sklepie Nettigo.
- Projekt modu do komunikacji Kerbal Space Program z Arduino
- Zbiór projektów najlepszych paneli na forum Kebal Space Program
- Arduino w sklepie Nettigo
- Wyświetlacze w sklepie Nettigo
sprae